lunes, 6 de mayo de 2013

Se aprende haciendo


Se aprende haciendo
 En este vídeo se analiza la mala metodología que tiene la educación para el aprendizaje de los contenidos.
En el vídeo intenta exponer y explicar las causas del por qué deberíamos cambiar el modelo educativo, la mejor manera de aprender es  mediante la práctica. En mi opinión apoyo esta teoría , dado que  se puede demostrar , como por ejemplo , para explicar a un alumno  los tipos de planta , si son de hoja caduca o perenne , lo mejor es ir a un campo y que los alumnos ellos mismos vean las diferencias , que árbol es de cada tipo…
En el vídeo mencionan un proverbio chino  el cual me parece de gran interés ´´dime algo y lo olvidaré, enséñame algo y lo recordaré´´ el cual se puede aplicar al ejemplo antes mencionado
John Dewey  era un gran defensor del aprender haciendo, intento cambiar la metodología de aprendizaje en las escuelas, como nadie le hacía caso pensó que era porque él solamente lo comunicaba, en vez de  mostrar su idea.
La educación es práctica y experiencia y los grandes pensadores  lo apoyan a pesar de que las escuelas no lo hagan el origen del porque es así en los colegios era porque antes  solo podía leer los que sabían y el que sabía leer explicaba al resto lo, as importante.
El modelo educativo sigue igual desde entonces (siglo XVII) esto hace que no aprendamos ya que ahora los alumnos estudian de memoria, y no aprenden que es lo que realmente se quiere conseguir. Por  eso de un año para otro los estudiantes suelen olvidar  lo ´´aprendido´´ durante el anterior curso.
Recientemente en educación se están integrando ordenadores. Para que ayude el ordenador, éste debe hacer al alumno experimentar cosas, los ordenadores  pueden permitir tener una experiencia individual, para ello , el ordenador en si no hace nada, hay q crear un software educativo bueno.
Los profesores se concentran en lo que saben  cuando lo que deberían hacer es pensar que es lo que los alumnos pueden hacer y ayudarlos a hacerlo, sea lo que sea debe de girar a entorno al cómo hacerlo.
Por último mencionar unas palabras que me han parecido un resumen y la idea general de cómo debería de ser la educación
´´Aprender debería ser divertido, para tener éxito en educación, la educación debe ser práctica´´



El vídeo le podemos ver en este enlace  http://www.youtube.com/watch?v=AEh1157mok8

jueves, 2 de mayo de 2013

Errores al integrar las TIC en la educación



En este documento voy a trabajar sobre los errores de las TIC en educación.
Es muy importante que además de añadir a la educación las nuevas tecnologías, éstas hagan que la educación se forme con más calidad  y más fácil, si no, sería como un fracaso porque no sirve para nada invertir un dineral en nuevas tecnologías si no se avanza en educación o incluso sea un retroceso debido a la pérdida de tiempo etc. Por eso este artículo me parece muy interesante porque  analiza los errores que se están cometiendo.

-El primero de ellos hace mención al mal funcionamiento que pueden tener estas tecnologías.

-El segundo punto habla de la falta de formación del profesorado, creo que los profesores por su cuenta se deberían de formar para ser competentes con las TIC y así no perder tiempo debido a la incapacidad de manejar estas nuevas herramientas.

-El tercer punto nos viene a decir que la tecnología es importante pero tiene que hacerse un uso razonado, ya que una máquina nunca puede sustituir a una persona.

-  El cuarto punto indica que se suele favorecer la tecnología solo a las áreas de lengua  y matemáticas, en mi opinión esto es un error, porque aunque sean asignaturas importantes estás provocando que las demás asignaturas se estanquen y las desprestigies.

-Punto cinco, el cual critica la mala colocación de los materiales del aula.

-En el sexto punto el docente necesita tener el poder sobre las TIC, ya que los alumnos pueden estar distraídos buscando en internet por ejemplo cosas que no se están dando  en el aula. Y así conseguir que los alumnos pongan un poco más de atención a las explicaciones.

-El séptimo y último punto habla sobre el interés de las familias por estas TICs, la familia debe apoyar y no limitarse a mostrar su incapacidad ante las nuevas tecnologías.








lunes, 22 de abril de 2013

Dejad que se acerquen a las pantallas… ¿O no?

Dejad que se acerquen a las pantallas… ¿O no?

Este artículo comenta  en informe de la Academia de las Ciencias de Francia  ´´ Los niños y las pantallas.
Una de sus conclusiones muestra  que hay un efecto positivo en el uso de los videojuegos, pero para ello tiene que estar supervisado por un adulto.
Este informe quiere enfocar los aspectos positivos  de los videojuegos, en contra de, la falta de atención, el sueño, etc. Quiere que el libro y las pantallas sean algo complementario. Para ello propone una serie de 26 consejos:
-Los bebes usar una tableta digital con ayuda de un adulto para que aprendan a clasificar formas, colores…
-Entre los 2-6 años  las pantallas pueden servir para que aprendan a diferenciar lo real de lo virtual.
-Entre los 6-12 años  se debe usar  el método pedagógico  ´´Las pantallas, el cerebro… y el niño´´.
En este trabajo se sostiene  la mejora en la atención visual y fomentación del objetivo, la flexibilidad, la atención y la toma de decisiones rápida.
Aunque este informe  ha sido criticado por algunos investigadores de prestigios  con una carta titulada ´´Dejar a los niños ante las pantallas es perjudicial´´, estos investigadores dicen que los videojuegos violentos son los que en mayor parte  muestran una atención periférica y visual. También critican la falta de actividad física, los trastornos alimentarios y la violencia en la escuela.
Por último este artículo comenta  que ya hay dos centros en los que se  ha introducido las tabletas pero su implantación es muy cara. Y  por otro lado hay un estudio ´´videojuegos y redes sociales en el instituto´´ en el que  se demuestra que determinados videojuegos fomentan la participación en grupo, capacidad de resolver problemas…
En mi opinión este artículo me parece bastante interesante, ya que si de alguna manera se consiguiera motivar a los alumnos mediante los videojuegos sería muy bueno.
Hay que recordar que la mayoría de los niños de primaria tienen una consola con la que jugar y parte de su tiempo libre la dedican a los videojuegos. Por lo que  se podría conseguir grandes resultados académicos, debido al interés que despierta en el alumno cualquier actividad digital, como puede ser la utilización de tabletas o ciertos videojuegos.



martes, 16 de abril de 2013

Quiero que sea lunes


Quiero  que sea lunes

El artículo que voy a comentar hace referencia a otro artículo llamado ´´Mamá, quiero ser viejo´´. Cuenta como una madre que lo leyó , ha conseguido cambiar el negativo pensamiento de rechazo a la educación que tenía su hijo, a conseguir que su expectativa  cambie de manera radical  e incluso a  que dicho chico , acabara incluso queriendo ir al colegio. De ahí el nombre a este artículo.
A continuación se hace  comenta , sobre las cualidades del chico en la escuela , solía traer muchos deberes a casa , debido a que no los hacía en el colegio, frecuentemente solía llevar  notas negativas  apuntadas en la agenda , y sacaba malas notas. Ante esto la  tutora  se mostraba indiferente y no  cooperaba  con la búsqueda de la solución que buscaba la madre.
Entonces la madre decidió cambiar a su hijo de colegio, y esto produjo un efecto positivo en la actitud del niño , donde antes era fracaso , ahora se producía un mejora esperanzadora. Las conclusiones de  este éxito son cinco:
1.       El niño no era el problema, el problema era el anterior colegio o la antigua tutora. A menudo se pone la excusa de la desmotivación del alumno, pero pocas veces los maestros se paran a pensar para ver si están intentando atraer la atención del alumno.
2.       L a importancia de la familia. Si estos padres no se hubieran volcado en buscar una solución para su hijo y no hubieran cambiado a su hijo de centro, el chico nunca hubiera progresado y sería seguramente un caso de futuro abandono escolar.
3.       La necesidad de que todas las partes quieran progresar: alumno, padres y docentes. En el primer caso al romperse la cadena debido a que el alumno tuvo una mala educadora a pesar del apoyo de los padres.
4.       Nunca hay que desesperarse , siempre hay tiempo para el cambio.
5.       La quinta conclusión es diferente al resto en el caso de que es de otra naturaleza , consiste en que los dos colegios eran públicos pero en uno había un ambiente positivo  y en el otro no, hay que intentar de conseguir además de la motivación del alumnado , la motivación del profesorado

sábado, 13 de abril de 2013

Que enseñar y como aprender


Que enseñar y como aprender

El contenido de este texto comienza criticando a la actitud en la que los jóvenes estudiantes, son por lo general, vagos, indisciplinados, desmotivados, etc. Aunque también carga contra los que piensan que la solución solo la pueden obtener estos estudiantes, y solo ellos.
 La responsabilidad, de mejorar no solo es del estudiante sino que también recae en los profesores y familiares, de lo contrario no serviría para nada. Para ello  los profesores deben de renovarse, a la hora de la metodología, ejercicios, aprendizajes y el texto pone un claro ejemplo en el que nos pone a imaginar en un cirujano de hace 50 años y nos da a en tender que por muy bueno que fuera en su época, en la actualidad no sabría qué hacer. Para ello se requiere el buen  uso de las tecnologías en la clase y  una buena formación del profesorado.
En educación, el ´´ que ´´ es  fundamental, pero necesita obligatoriamente el ´´como´´ para que no  se convierta en un verdad etérea.
En el corazón de la educación hay un gran debate ´´enseñanza o aprendizaje´´
-La enseñanza suele dar más importancia al temario, es decir el maestro muestra sus conocimientos  y  no  lo que el alumno realmente necesita, otras características son como que priman mas los trabajos individuales que los colectivos,  él examen como único medio de evaluación
-El aprendizaje, se basa más en el aula que en los laboratorios que solo se use el libro de texto y no otros medios.   Se premia más el aprendizaje de memoria antes que el aprendizaje significativo.

Aunque en educación nada es lo mejor, porque todo tiene sus puntos buenos y puntos malos por lo que se decanta el autor de este artículo es por el aprendizaje.
Los cambios que necesita la educación en España son:
-Aprendizaje significativo.
-Integración de recursos tecnológicos.
-Y un equilibrio entre trabajo y exámenes.

Con estos principios se obtendría una educación  con un autoaprendizaje sólido, versátil y automotivado.



martes, 9 de abril de 2013

Flip Teaching


Flip Teaching

En el siguiente artículo, habla de una modalidad o alternativa a la hora de dar las clases y exponerlas, seria llevar una metodología totalmente inversa a la común, es decir , en la clase se hacen los deberes y en casa se observa la clase magistral.
-          En casa: La clase magistral es grabada por el profesor en video , depende de cómo sea la calidad  de la grabación le puede costar más a la hora exponerse al profesor debido que si la grabación se produce en un estudio fuera de su hábito de trabajo , intervendrán algunos factores como puede ser la vergüenza , por eso lo mejor en el caso de llevar esta metodología es mediante la webcam , aunque sea un remedio mas casero.

-          En el aula: En el aula se llevaría a cabo los deberes o ejercicios para la comprensión de la materia.

En mi opinión creo que esto puede  tener varias consecuencias:
-          Una mala consecuencia es que en casa por muchas veces que puedan ver el video de la exposición de la materia el alumno se puede quedar con dudas , esta metodología de dar las clases no es muy eficaz en ese caso debido a que los alumnos llegarían con dudas atrasadas   y esto podría atrasar el progreso de la clase.

-          Mientras que una consecuencia positiva que veo de hacer los deberes en el aula junto al profesor es que , muchas veces los alumnos dejan deberes sin hacer debido a que no entienden , o lo que hay que hacer o necesitan una ayuda a la hora de hacerlo. Con este método el profesor podrá  estar a las disposición de cualquier tipo de duda del alumno.



sábado, 6 de abril de 2013

Cómic Digital


En este texto podemos observar cómo podemos convertir en  protagonista  a un alumno, hijo, etc. de una historia mediante fotografías y texto, y así crear  un cómic digital.
En el cómic además de saber la historia, se tienen que trabajar diferentes destrezas, como puede ser la comunicación escrita, dominio de la informática entre otras. Algunas de las ideas para usar el cómic en el aula pueden ser las siguientes:
-Biografía: Puede ser sobre un personaje histórico elegido por el profesor y en que los alumnos deben buscar la información e ir creando el cómic  para representar su vida.
-Manual de instrucciones: Serie de instrucciones para recordar los pasos de un experimento, pasos para la creación de una pieza, etc.
-Cuento o poema: representar en el cómic digital un cuento o poema inventado o real.
-Ejercicios para rellenar espacios: Mediante un cómic creado por el profesor, dejar espacios, bocadillos, etc. en blanco y que los alumnos rellenen dichos espacios.
-Noticias o acontecimientos: Representar en viñetas  noticias o acontecimientos reales, o inventados.
-Excursión o viaje escolar: Los alumnos toman fotos en las excursiones y a través de ellas crean viñetas en las que muestran los conocimientos que  han obtenido  de dichas actividades.
-Practicar un idioma extranjero: Es una táctica mediante la que mediante la lectura , el niño  puede aprender el idioma con ayuda de los dibujos.
-Diseñar una ilustración para un proyecto de aula. Debido a que el cómic tiene múltiples usos  existen varias aplicaciones  para la creación de estas viñetas o cómics.

Algunas de las  mejores aplicaciones para PC son:  Pixton para escuelas,  Chogger, Doctor Who Comic MakerMashon y ReadWriteThink.